quinta-feira, 21 de maio de 2026

Jogo do ZX Spectrum

(imagem cedida por José Batista)

O videojogo Tintin On The Moon (Tintin En La Luna) foi originalmente desenvolvido pela Infogrames para diversas plataformas domésticas em 1987 e convertido para DOS pela Probe Entertainment em 1989. O enredo do jogo é vagamente baseado no enredo das duas aventuras lunares da série Tintin. O objetivo do jogo é aterrar na Lua, evitando os asteróides e frustrando os inimigos dentro do foguetão. 

Autores: Daniel Charpy e Philippe Nottoli

O blog Enciclopédia de Cromos fez uma entrada sobre o jogo em 2014.



Livremente baseada nas bandas desenhadas "Objectivo Lua" ("Objectif Lune") e "Explorando a Lua" ("On a marché sur la Lune") das famosas aventuras de Tintin, este videojogo "Tintin On The Moon" foi lançado em 1989 para a plataforma Spectrum. Os títulos são auto-explicativos, mas basicamente, Tintin - o herói criado por Hergé - tem que salvar os seus amigos, prisioneiros do Coronel Jorgen. E para cumprir o objectivo, Tintin tem que chegar à Lua, ultrapassando obstáculos como asteróides e naves inimigas na primeira fase estilo shoot-em up, seguido por uma fase ao estilo plataforma. Para mais detalhes, vejam o video mais abaixo.



Tintin on the Moon - O jogo de ZX Spectrum

E agora, para recordar outra relíquia...
 
Este jogo era um dos meus favoritos, nos tempos esquecidos do bom e velho Spectrum.

 O ecrã de carregamento. Assim que as risquinhas clássicas paravam de chiar, o foguetão arrancava e lá íamos à aventura.

Primeiro, porque era baseado na minha história favorita do Tintin (uma história em 2 partes chamadas "Rumo à Lua" e "Explorando a Lua") e que conta as peripécias do herói e companhia para chegar ao nosso satélite e para o explorar, tendo no processo que lidar com a sabotagens do Coronel Jorgen (um dos inimigos do Tintin) e o seu cúmplice, Wolff.
 
Segundo, porque dentro da simplicidade dos jogos da época, era muito divertido, ponto final.
 
O jogo, cujo título era enganoso, dado que o objectivo era chegar à lua, e terminava aí (devia chamar-se "Destination Moon", para ser mais correcto), consistia em dois modos de jogo distintos.
 
 (...)

Depois da última fase, éramos premiados com o que passava por uma cutscene naqueles tempos: o foguetão pousava na lua (numa cena suspeitamente parecida com a do lançamento da nave no início do jogo) e tínhamos, instantaneamente, a certeza de um trabalho bem feito.
 
Um clássico, quanto mais não seja, por ter sido a primeira adaptação deste herói de BD a um videojogo.


Micromania

Um ponto de encontro! Era assim que João Cruz descrevia, recorrentemente, o espaço da Micromania. E, de facto, era o que os fãs de videojogos tinham numa época em que não existiam redes sociais. Uma curiosidade a relatar, o jogo Tintin on the Moon parece ter sido uma das escolhas mais populares dos leitores, pois nesta edição de 21 de outubro de 1990 encontramos mais um mapa deste jogo.

Blog Planeta Sinclair


Outras Ligações

Wikipedia

World Of Spectrum

IGDB

Catálogo Espanha

Fandom

Trazemos a Micromania de 3 de junho de 1990, com o foco total no ZX Spectrum, nas análises e nas cartas dos leitores, e um mapa de "Tintin on the Moon".

https://planetasinclair.blogspot.com/search?q=TINTIN

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